Un monde ou les dinosaures n'ont jamais disparu. Une antiquite alternative ou cinq grandes civilisations s'affrontent pour le controle de ressources, de territoires et de creatures colossales. Voici la vue d'ensemble de ce monde complexe et violent.
Superficie totale connue
~8,000,000 km²
Population mondiale
~25 millions
Civilisations majeures
5
Especes de dinosaures
200+ (40 domestiquees)
Langues majeures
6
Religions actives
5 cultes
Il y a 66 millions d'annees, l'asteroide n'est jamais tombe. Les dinosaures n'ont jamais disparu. Ils ont continue a evoluer, a se diversifier, a dominer les ecosystemes terrestres et marins. Et quand l'espece humaine est apparue, elle a du apprendre a coexister avec ces titans.
Ce monde ressemble au notre par sa geographie generale -- continents, oceans, montagnes, deserts -- mais tout est different dans le detail. Les forets abritent des brachiosaures de 25 metres. Les mers sont dominees par des mosasaures de 18 metres. Les steppes sont parcourues par des hardes de milliers d'herbivores geants. Et les humains, loin d'etre les maitres absolus de la creation, ont du trouver leur place dans cette hierarchie predatrice.
La domestication des dinosaures est le fait fondateur de toutes les civilisations. Sans brachiosaures, pas de construction monumentale. Sans velociraptors, pas de cavalerie. Sans pteranodons, pas de communication rapide. La technologie humaine s'est developpee AUTOUR des dinosaures, pas a leur place. C'est le Paradoxe Technologique : les humains n'ont jamais eu besoin d'inventer la machine a vapeur parce qu'un brachiosaure fait le meme travail, en mieux.
Le plus vaste et le plus puissant des etats. L'Empire Pangeen controle le continent central, ses plaines fertiles et son reseau routier de 15,000 km. Sa force repose sur ses legions disciplinees, soutenues par des tyrannosaures de guerre, et sur une administration bureaucratique tentaculaire. Mais cette machine est lente a reagir, et les provinces frontieres sont vulnerables aux raids nomades.
Volonia ne possede ni le territoire le plus vaste ni la plus grande armee, mais elle controle le commerce mondial. Sa flotte de 2,000 navires relie les continents. Sa Banque Centrale emet les Lettres de Credit acceptees partout. Ses espions et ses diplomates sont les meilleurs du monde. Mais sur terre, Volonia est vulnerable -- elle depend de mercenaires pour sa defense terrestre.
Ishtir est une forteresse naturelle -- un plateau a 1,000m d'altitude, accessible par quelques cols etroits. La theocratie du Soleil-Dragon soude le peuple dans une ferveur religieuse qui en fait des combattants feroceses en defense. Mais leur isolationnisme et leur refus du changement les fragilisent. Ils possedent les mathematiques et l'astronomie les plus avancees, mais refusent de les partager.
Les cavaliers d'Arkhan sont les guerriers les plus rapides du monde. Leurs archers montes sur velociraptors peuvent decimer une legion pangeenne en terrain ouvert. Mais la Confederation est fragile -- les douze tribus n'obeissent au Khan que tant qu'il les mene a la victoire. Un echec militaire peut faire eclater l'alliance en quelques semaines.
Les marais du sud sont impenetrables pour une armee conventionnelle. Les Cites de N'Goro en tirent une securite naturelle. Leur pharmacopee est la plus avancee du monde -- guerisseurs recherches partout, venins et antidotes monnayables au poids de l'or. Mais les cinq cites-etats sont rarement d'accord entre elles, et leur population reduite limite leur projection de puissance.
Aucune civilisation ne peut dominer seule les quatre autres. L'Empire Pangeen a la force brute mais ne peut envahir Ishtir (defenses naturelles), Arkhan (mobilite), N'Goro (terrain) ou Volonia (marine). Volonia controle le commerce mais depent de l'Empire pour les cereales. Ishtir est imprenable mais isole. Arkhan peut piller mais pas conquerir. N'Goro est protege mais marginal. Cet equilibre precaire est la source de toutes les tensions.
Les alliances changent constamment. Volonia finance tantot l'Empire contre Arkhan, tantot Arkhan contre l'Empire -- selon ce qui sert le mieux ses interets commerciaux. Ishtir reste neutre autant que possible mais s'allie a Volonia quand l'Empire devient trop menaçant. N'Goro vend ses services medicaux au plus offrant, maintenant une neutralite profitable. Le Khan d'Arkhan flirte avec Ishtir pour contrer l'Empire, tout en pillant les caravanes voloniennes.
Trois zones concentrent les tensions: la frontiere est entre l'Empire et les steppes d'Arkhan (raids constants, represailles, guerres intermittentes); les routes maritimes ou Volonia impose ses taxes et ses monopoles; et le plateau d'Ishtir, convoite pour ses ressources en eau et ses connaissances astronomiques. Les deserts occidentaux, territoires neutres, sont une zone grise ou espions, contrebandiers et mercenaires operent sans loi.
Volonia a compris que le controle du commerce est plus puissant que le controle du territoire. En manipulant les prix des matieres premieres, en accordant ou refusant des credits, en imposant des embargos, elle influence la politique de toutes les autres factions sans tirer une fleche. L'ambre -- dont Volonia detient 80% du commerce mondial -- est l'arme economique ultime.
| Route | De → Vers | Type | Marchandises | Controle |
|---|---|---|---|---|
| Route Imperiale | Urnok → Drakmere | Terrestre | Cereales, bronze, troupes | Empire Pangeen |
| Route de la Soie-Ecaille | Volonia → Steppes d'Arkhan | Mixte | Cuir, plumes, vin, outils | Marchands independants |
| Route Maritime du Sud | Volonia → Mbaku (N'Goro) | Maritime | Venins, plantes, tissus luminescents | Rep. de Volonia |
| Piste du Soleil | Solaris (Ishtir) → Urnok | Terrestre | Encens, pigments, connaissances | Caravanes d'Ishtir |
| Route des Caravanes | Oasis de Keth → Volonia | Desert + Maritime | Artefacts, sel gemme, obsidienne | Khalari (guides) |
| Route du Grain | Valleplaine → Volonia | Fluviale | Cereales, laine, betail | Empire Pangeen |
Les ruines des deserts occidentaux temoignent d'une civilisation avancee, anterieure a toutes les cultures connues. Leur metallurgie depassait tout ce qui existe aujourd'hui. Qu'est-il arrive a ce peuple? Pourquoi les inscriptions sont-elles indechiffrables?
Comment des creatures du Mesozoique coexistent-elles avec des humains? Les religions offrent des mythes, les philosophes naturels des theories. Personne n'a la reponse. Certains pretres d'Ishtir affirment que les dinosaures ont toujours ete la et que c'est l'homme qui est arrive apres.
Aucune civilisation n'a invente la poudre, la vapeur ou l'imprimerie. La domestication des dinosaures a rendu ces technologies superflues. Mais cette dependance est-elle un piège evolutif? Si les dinosaures disparaissaient, la civilisation survivrait-elle?
Vastes regions inexplorées au-dela des deserts occidentaux et au nord des Cretes de Fer. Des explorateurs partent, peu reviennent. Ceux qui reviennent parlent de dinosaures inconnus, de jungles impenetrables, de peuples jamais contacts. Qu'y a-t-il aux confins du monde?
6 regions detaillees: continents, cotes, steppes, marais, plateau, deserts
Les 5 grandes factions et leurs histoires
16 especes de dinosaures en fiches detaillees
6 batailles majeures et 5 doctrines militaires
5 cultes, mythes de creation et superstitions
5 ages historiques et 30+ evenements